コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-21から1日間の記事一覧

【Unity】Transform プロパティをキャッシュする MonoBehaviour「UniCacheableMonoBehaviour」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 using UnityEngine; public class Example : CacheableMonoBehaviour { private void Start() { var vec = Vector3.zero; var x = 0f; var y = 0f; var z = 0f; // transform.position を操作 vec = position; x = position.x; y = positi…