コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-20から1日間の記事一覧

【Unity】タグ付きのデバッグログなどを使用できるパッケージ「UniDebugLogger」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 using UniDebugLogger; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { IDebugLogger logger; logger = DefaultDebugLogger.Instance; logger.Log( "Log" ); logger.Log( "Log", gameObject ); logge…