コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-19から1日間の記事一覧

【Unity】EditorPrefs が保存しているすべてのキーと値を閲覧できるエディタ拡張「UniEditorPrefsWindow」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Unity メニューの「Window > UniEditorPrefsWindow」を押すと EditorPrefs が保存しているすべてのキーと値を閲覧できます