概要 using UnityEditor; using UnityEditor.TestTools.TestRunner.Api; using UnityEngine; internal static class Example { [MenuItem( "Tools/Run Play Mode" )] private static void RunPlayMode() { RunTest( TestMode.PlayMode ); } [MenuItem( "Tool…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。