コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-04-27から1日間の記事一覧

【Unity】Addressable Asset System における .gitignore の設定

概要 https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore 上記の公式の .gitignore に記載されている # Packed Addressables /[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin* # Temporary auto-generated Android Assets /[Aa]ssets/[Ss…