コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-04-13から1日間の記事一覧

【ReSharper】Visual Studio の「フォントおよび色」で ReSharper の項目を変更しても反映されない場合

概要 Visual Studio メニューの「RESHARPER > Options」から 「Code Inspection > Settings」の「Highlighting」の「Color Identifiers」をオンにすると 反映されるようになる 参考サイト様

【ReSharper】Ctrl + Shift + T でファイル検索ができる

概要 Ctrl + Shift + T を押すことでファイル検索ができる

【ReSharper】Ctrl + T でどこでも検索ができる

概要 Ctrl + T を押して検索したい文字列を入力することで、 ファイルやクラス、関数などの検索できる

【ReSharper】コンテキストアクションをファイル単位やフォルダ単位で適用する方法

概要 Ctrl + . などを押してコンテキストアクションを実行する際に ファイル単位やフォルダ単位で適用するかどうかを選択できる 関数呼び出しの単位 関数単位 ファイル単位 フォルダ単位 プロジェクト単位 ソリューション単位

【ReSharper】フォルダ単位でクリーンナップする方法

概要 Visual Studio のソリューション エクスプローラーでフォルダを右クリックして 「Cleanup Code」を選択することで、そのフォルダ内のファイル全てに対して クリーンナップを適用することができる

【おすすめスライド】「【Unite Tokyo 2019】Unity Monetization SDKでできることと使い方」

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