コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-03-13から1日間の記事一覧

【Unity】Addressable Asset System で詳細なログ出力を有効にする方法

概要 シンボル定義に「ADDRESSABLES_LOG_ALL」を追加する

【Unity】Addressable Asset System の実行時エラーログを無効化する方法

概要 AddressableAssetSettings の「Log Runtime Exceptions」をオフにする

【Unity】ローカルキャッシュサーバのデフォルトの保存先

概要 C:\Users\【ユーザー名】\AppData\Roaming\Unity\Caches\CacheServer

【Slack】Windows 10 で Slack のデスクトップ通知の表示時間を変更する方法

概要 Slack の設定ではなく Windows 10 の設定で変更できる Windows の設定から「簡単操作」を開いて 「ディスプレイ」の「通知を表示する長さ」を変更する

【雑記】Thunderbird のデスクトップ通知の表示時間を変更する方法

概要 Thunderbird メニューの「オプション」から 「オプション」を選択して 「一般」の「デスクトップ通知を表示する」の「設定」ボタンを押して 「新着メール通知の表示時間」を変更して保存する

【Git】GitHub で Personal access tokens を使用してリポジトリを Clone する時の URL

Git

概要 https://【アカウント名】:【アクセストークン】@github.com/【アカウント名】/【リポジトリ名】.git 参考サイト様

【雑記】Thunderbird 起動時にようこそ画面を非表示にする方法

概要 Thunderbird メニューの「オプション」から 「オプション」を選択して 「一般」の「起動時にメッセージペインにスタートページを表示する」をオフにする

【雑記】UltraVNC Viewer で Windows から Mac にリモート接続した時に背景画像が表示されたままログイン画面に進まない現象の回避方法

概要 対象の Mac を再起動すれば正常にリモート接続できるようになる しばらくして再度リモート接続すると、再びログイン画面に進まなくなる Mac はスリープしない設定になっている 回避方法 UltraVNC Viewer ではなく RealVNC の VNC Viewer を使用する htt…

【Unity】ゲーム実行中に Texture2D を Sprite に変換して使用する方法

ソースコード using UnityEngine; public static class Texture2DExt { public static Sprite ToSprite( this Texture2D self ) { var rect = new Rect( 0, 0, self.width, self.height ); var pivot = Vector2.one * 0.5f; var newSprite = Sprite.Create( …