2019-12-16から1日間の記事一覧
概要 スプライトの「Sprite Editor」を開こうとした時に No Sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite package from package manager. このようなメッセージが表示された場合は Unity メニューの「Window > Package Manager」から 「2D S…
概要 public sealed class Character { private readonly int m_id; private readonly string m_name; public Character() { Initialize( out m_id, out m_name ); } private void Initialize( out int id, out string name ) { id = 25; name = "ピカチュウ…
概要 Unity メニューの「Edit > Project Settings...」から「Editor」を選択して 「Resolution」を「Normal」に変更すると、 Unity Remote で表示されるゲーム画面をキレイにすることができます (代わりに Unity Remote の動作が遅くなる可能性があります)…
概要 Unity メニューの「Edit > Project Settings...」から「Editor」を選択して 「Joystick Source」を「Local」に変更すると、 Unity Remote 接続中に Input.GetKey や Input.GetButton などが動作するようになります
はじめに 「Build Report Inspector」を Unity プロジェクトに導入することで Inspector で Build Report を確認できるようになります 導入方法 Package Manager の「Advanced > Show preview packages」をオンにして 「Build Report Inspector」をインスト…