using UnityEngine; public class ButtonMotion : MonoBehaviour { public float Duration = 0.2f; public float MinScale = 1; public float MaxScale = 1.5f; public float Elastic = 0.4f; private float mTime; private bool mIsHover; private void Awa…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。