コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-20から1日間の記事一覧

【Unity】プレハブとインスタンスのヒモ付を解除するエディタ拡張

概要 using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEngine; public static class PrefabInstanceDisconnecter { [MenuItem("Tools/Prefab/Disconnect")] public static void Disconnect() { foreach (var n in Selection.gameObjects) { PrefabUtility…