ソースコード
使用例
// 指定したレイヤーを表示 camera.LayerCullingShow( "UI" ); // 指定したレイヤーを非表示 camera.LayerCullingHide( "UI" ); // 指定したレイヤーの表示/非表示を反転 camera.LayerCullingToggle( "UI" ); // 指定したレイヤーを表示している場合 true var isShow = camera.LayerCullingIncludes( "UI" );
// 指定したレイヤーを表示 camera.LayerCullingShow( "UI" ); // 指定したレイヤーを非表示 camera.LayerCullingHide( "UI" ); // 指定したレイヤーの表示/非表示を反転 camera.LayerCullingToggle( "UI" ); // 指定したレイヤーを表示している場合 true var isShow = camera.LayerCullingIncludes( "UI" );