コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】カメラの cullingMask を設定できる拡張メソッド「CameraExtensions.cs」紹介

ソースコード

使用例

// 指定したレイヤーを表示
camera.LayerCullingShow( "UI" );

// 指定したレイヤーを非表示
camera.LayerCullingHide( "UI" );

// 指定したレイヤーの表示/非表示を反転
camera.LayerCullingToggle( "UI" );

// 指定したレイヤーを表示している場合 true
var isShow = camera.LayerCullingIncludes( "UI" );