コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】本をめくる画面演出「FlipBook」紹介

はじめに

「FlipBook」は本をめくる画面演出です

使用例

使い方

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Plane オブジェクトに「PageFlippingAnimation」コンポーネントをアタッチします

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Plane オブジェクトを複数配置して Delay を設定することで
本をめくる演出を調整にできます

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