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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コンポーネントを破棄する拡張メソッド

var character = gameObject.GetComponent<Character>();

// 従来の方法
GameObject.Destroy( character );

// 拡張メソッドの方法
character.Destroy();