概要
Undo.RecordObject( tilemap, "Refresh All Tiles" );
tilemap.RefreshAllTiles();
EditorUtility.SetDirty( tilemap );
Undo.RecordObject を併用すると正常に動作する模様
Undo.RecordObject( tilemap, "Refresh All Tiles" );
tilemap.RefreshAllTiles();
EditorUtility.SetDirty( tilemap );
Undo.RecordObject を併用すると正常に動作する模様