2018-03-20から1日間の記事一覧
スクリーンショット ソースコード 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public int m_id; public string m_name; } using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor( typeof( Example ) )] public class ExampleInspect…
ソースコード 使い方 ゲームをビルドした後に Unity メニューの「Tools>Copy Build Report」を選択すると Build Report Uncompressed usage by category: Textures 119.9 kb 0.3% Meshes 0.0 kb 0.0% Animations 0.0 kb 0.0% Sounds 5.3 mb 14.1% Shaders 0.…
ソースコード 使い方 LayoutGroup コンポーネントを右クリックして 「Add Content Size Fitter」を選択すると FitMode が PreferredSize の ContentSizeFitter をアタッチできます 関連記事
ソースコード 使い方 Text コンポーネントを右クリックして 「Add Content Size Fitter」を選択すると FitMode が PreferredSize の ContentSizeFitter をアタッチできます 関連記事
エラー内容 IOException: Sharing violation on path XXXX System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) (at /Users/builduser/builds…
はじめに 「Autoya」というオープンソースフレームワークには アセットバンドルに関する下記のような機能が備わっています アセットバンドルの作成と読み込み アセットバンドルをリスト単位で運用・更新 アセットバンドルの事前ダウンロード アセットバンド…
概要 Logicool G ロジクール G ゲーミングマウス 有線 G600t MMO ゲーム用 20ボタン LIGHTSYNC RGB 国内正規品 【 ファイナルファンタジーXIV 推奨周辺機器 】Logicool G(ロジクール G)Amazon 僕は普段、Unity でゲームを開発する時はゲーミングマウスを使用…