2017-11-08から1日間の記事一覧
はじめに こちらの「Unity Game Framework」に含まれている「MethodCaller」を使用することで Inspector で関数を登録してボタンで実行できるようになります 使い方 ゲームオブジェクトに「MethodCaller」をアタッチして ボタンから実行したい関数を登録して…
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ソースコード 使い方 EmailHandler.SendEmail ( from : "【送信元の gmail アドレス】" , password : "【送信元の gmail パスワード】" , to : "【送信先のメールアドレス】" , subject : "【タイトル】" , body : "【本文】" ); 備考 メールの送信に失敗す…
はじめに 「Texture3D preview for Unity」を使用することで 3D テクスチャのプレビューを Inspector に表示できるようになります 導入方法 下記の URL を開きます https://github.com/raphael-ernaelsten/Texture3DPreview-for-Unity/releases 「Texture3DP…
はじめに 「Prototype」を使用することで、オブジェクトプールを簡単に実現することができます 使い方 例えば、下記のような自機を管理するクラスと using UnityEngine; public class MyShip : MonoBehaviour { public Prototype m_prototype; private void …