コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-08-23から1日間の記事一覧

【Unity】ポータルの演出を実装できる「PortalFX」紹介

はじめに 「PortalFX」を Unity プロジェクトに導入することで ポータルの演出を実装できるようになります 使用例 使い方 Portal プレハブをシーンに配置します そして、ポータル用のカメラをシーンに作成して、 上記のようにパラメータを設定することで、 …

【Unity】バリアっぽいシェーダを使用できる「ForceFieldFX」紹介

はじめに 「ForceFieldFX」を Unity プロジェクトに導入することで バリアっぽいシェーダを使用できるようになります 使用例 使い方 マテリアルの Shader を「Unlit/ShieldFX」に変更して、 各種パラメータを調整します 関連記事

【Unity】ゲーム画面を水彩画っぽく表示できる「WaterColorFilter for Unity」紹介

概要 「WaterColorFilter for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで ゲーム画面を水彩画っぽく表示できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シーンのカメラに「WaterColorFilter」をアタッチします 必要であれば「ToneFilter」もアタッチ…