Unity5.4で気になった改善点と変更点メモ

AndroidでIL2CPPが正式サポート iOS6がサポート対象外に スプラッシュスクリーンに細かい設定が追加された GameObject.AddComponent<MonoBehaviour>が例外を吐くようになった 実機でログ出力するかどうかをPlaterSettingsで設定できるようになった アニメーションで同じイベントを複数呼び出す際のパフォーマンス改善 Object.Instantiate</monobehaviour>…