【Unity】シーン名を定数で管理するクラスを生成する拡張機能

概要 // タイトル画面に遷移します Application.LoadLevel("Title"); Unityでは他のシーンに遷移する時にシーンファイルの名前を指定して遷移しますが このままだとシーンファイルが削除されたりリネームされてもエラーにならず ゲーム実行中に上記のような処理に入って初めてエラーになります なので、僕は下記のようなエ…