コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ConsoleWindowUtility.consoleLogsChanged は Console のログが追加・クリアされた時に呼ばれる

概要

using UnityEditor;

[InitializeOnLoad]
internal static class Example
{
    static Example()
    {
        ConsoleWindowUtility.consoleLogsChanged += OnChanged;
    }

    private static void OnChanged()
    {
    }
}