コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Time.timeScale を特定の範囲でのみ変更するクラス

ソースコード

using System;
using UnityEngine;

namespace Kogane
{
    public sealed class SetTimeScaleScope : IDisposable
    {
        private readonly float m_oldTimeScale;

        private bool m_isDisposed;

        public SetTimeScaleScope( float timeScale )
        {
            m_oldTimeScale = Time.timeScale;
            Time.timeScale = timeScale;
        }

        public void Dispose()
        {
            if ( m_isDisposed ) return;
            m_isDisposed = true;

            Time.timeScale = m_oldTimeScale;
        }
    }
}