コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】PlayModeWindow.SetCustomRenderingResolution で Game ビューの解像度を指定する方法

概要

using UnityEditor;

internal static class Example
{
    [MenuItem( "hoge/hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        PlayModeWindow.SetCustomRenderingResolution
        (
            width: 480,
            height: 270,
            baseName: "480x270"
        );
    }
}