概要
[ResetStatic] public static bool IsInitialized { get; private set; }
Cecil Attributes の Reset Static をプロパティに対して付与したら
InvalidProgramException: Invalid IL code in XXXX:CecilAttributesGenerated_ResetStatics (): IL_0001: call 0x06000301
Unity 再生時に上記のエラーが発生する現象に遭遇した
[field:ResetStatic] public static bool IsInitialized { get; private set; }
バッキングフィールドに対して Reset Static を付与したらエラーが出なくなった
また、Cecil Attributes を v0.4.1 から v0.5.0 にアップデートした場合もエラーが出なくなった
検証環境
- macOS Monterey バージョン 12.3
- Unity 2022.1.11f1
- Cecil Attributes v0.4.1