【Unity】Unity 2020.2b 新機能 - Hierarchy で空の親オブジェクトを作成できるようになった
概要

Hierarchy でゲームオブジェクトを選択した状態で
「右クリック > Create Empty Parent」を選択すると
選択したゲームオブジェクトを子に持つ親オブジェクトを作成できます

Hierarchy でゲームオブジェクトを選択した状態で
「右クリック > Create Empty Parent」を選択すると
選択したゲームオブジェクトを子に持つ親オブジェクトを作成できます