概要
public static class Hoge { public static string Fuga => "ピカチュウ"; }
例えば上記のような静的プロパティが存在する場合、
[Hoge.Fuga]/[BuildTarget]
のような記述で Profile の LocalBuildPath や LocalLoadPath などに指定できる
このプロパティの値はアセットバンドルビルド時に決定するため、
ゲーム実行中に動的に切り替えることはできない
public static class Hoge { public static string Fuga => "ピカチュウ"; }
例えば上記のような静的プロパティが存在する場合、
[Hoge.Fuga]/[BuildTarget]
のような記述で Profile の LocalBuildPath や LocalLoadPath などに指定できる
このプロパティの値はアセットバンドルビルド時に決定するため、
ゲーム実行中に動的に切り替えることはできない