概要
using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var name = "Minimal"; PlayerSettings.WebGL.template = $"APPLICATION:{name}"; } }
- PlayerSettings.WebGL.template にテンプレートの名前を設定する
- テンプレートの名前の前に「APPLICATION:」と付ける必要がある