コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Rider】スクリプトを保存した時に Unity のコンパイルが自動で走らないようにする方法

概要

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Rider はデフォルトで、スクリプトを保存した時に
Unity のコンパイルが自動で走るようになっています

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Rider メニューの「File > Settings」から

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「Unity Engine」を選択して「Automatically refresh assets in Unity」をオフにして
保存することで、スクリプトを保存した時に
Unity のコンパイルが自動で走らないようになります