概要
failed to open source file: 'PostProcessing/Shaders/StdLib.hlsl'
シェーダで上記のエラーが発生した場合は
#include "PostProcessing/Shaders/StdLib.hlsl"
この include の記述を
#include "Packages/com.unity.postprocessing/PostProcessing/Shaders/StdLib.hlsl"
このように変更すると直ります
参考サイト様
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/issues/687