コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】TextMesh Pro でディゾルブシェーダが使用できる「DissolveEffectForTMPro」紹介

はじめに

「DissolveEffectForTMPro」を Unity プロジェクトに導入することで
TextMesh Pro でディゾルブシェーダが使用できます

使用例

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使い方

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TextMesh Pro のオブジェクトに「UIDissolve」をアタッチすることで使用できます

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上記のような警告が出力されている場合は「Fix」ボタンを押すことで
UIDissolve を使うためのマテリアルが作成されます