はじめに
上記の GitHub で公開されている
「BetterTransparentDiffuse.shader」をUnity プロジェクトに導入することで
半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを使えるようになります
使用例(引用)
使い方
シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「Game/Transparent/Diffuse (improved)」に変更します
上記の GitHub で公開されている
「BetterTransparentDiffuse.shader」をUnity プロジェクトに導入することで
半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを使えるようになります
シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「Game/Transparent/Diffuse (improved)」に変更します