コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを導入する

はじめに

上記の GitHub で公開されている
「BetterTransparentDiffuse.shader」をUnity プロジェクトに導入することで
半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを使えるようになります

使用例(引用)

f:id:baba_s:20171226140612p:plain

使い方

f:id:baba_s:20180825194319p:plain

シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「Game/Transparent/Diffuse (improved)」に変更します

関連記事