概要
https://www.amazon.co.jp/dp/4798154784/
目次
- Part 1 数学をUnityで体験する
- Chapter 1 基礎的な物体の運動
- Chapter 2 座標変換
- Chapter 3 当たり判定
- Chapter 4 簡単なレンダリング
- Chapter 5 立体物の作成
- Part 2 ゲームに必要な数学理論
- Chapter 6 基本的な数学理論
- Chapter 7 より高度な数学理論
https://www.amazon.co.jp/dp/4798154784/