Unity 2018 以降の場合
UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash を使用します
概要
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Application.ForceCrash( 0 ); } }
Application.ForceCrash を使用することで、意図的に Unity を強制終了できます
UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash を使用します
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Application.ForceCrash( 0 ); } }
Application.ForceCrash を使用することで、意図的に Unity を強制終了できます