ソースコード
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DragObject : MonoBehaviour, IDragHandler { public RectTransform m_rectTransform = null; private void Reset() { m_rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); } public void OnDrag( PointerEventData e ) { m_rectTransform.position += new Vector3( e.delta.x, e.delta.y, 0f ); } }
上記のコンポーネントを Image や RawImage にアタッチする