2017-07-04 【Unity】AndroidにおいてFirebaseを使用しているアプリがイベント登録時にハングするようになった Unity Unity - トラブルシューティング Unity - モバイル 発生状況 Unity 5.4.3f1 Android IL2CPPビルド Firebase SDK導入済み Firebase.TokenReceived 参照時にアプリがハングする 原因 UnityのAndroid IL2CPPビルドのキャッシュが壊れていた 修正方法 下記のファイルを削除してからROMをビルドし直したら直った il2cpp_android_armeabi-v7a il2cpp_android_x86 もっと読む コメントを書く