コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】UniRxを使用して指定された秒数待機してからActionデリゲートを呼び出す汎用関数を実装する

CoroutineUtils.CallWaitForSeconds( 1.5f, () => Debug.Log( "ピカチュウ" ) );
CoroutineUtils.CallWaitForSeconds( gameObject, 1.5f, () => Debug.Log( "ピカチュウ" ) );