ソースコード
使い方
nullObj .MustBeNullFormat( "{0}", "メッセージ" ); notNullObj .MustNotBeNullFormat( "{0}", "メッセージ" ); canJump .MustBeTrueFormat( "{0}", "メッセージ" ); isDead .MustBeFalseFormat( "{0}", "メッセージ" ); health .MustBeEqualFormat( 0, "{0}", "メッセージ" ); health .MustNotBeEqualFormat( 1, "{0}", "メッセージ" ); speed .MustBeApproximatelyEqualFormat( 1.01f, 0.01f, "{0}", "メッセージ" ); speed .MustNotBeApproximatelyEqualFormat( 1.02f, 0.01f, "{0}", "メッセージ" );