コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】指定されたすべてのシーンファイルに対して一括で処理を行うエディタ拡張

概要

  • dirList配列に対象のシーンファイルが格納されている
    ディレクトリのパスを記述する
  • TODOコメントの場所に一括で行いたい処理を記述する

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