Unity 4.5 の GameObject メニュー
Unity 4.6 の GameObject メニュー
Unity 4.5 の Hierarchy の Create メニュー
Unity 4.6 の Hierarchy の Create メニュー
Unity 4.5 の Hierarchy の Context メニュー
Unity 4.6 の Hierarchy の Context メニュー
主な変更点
- 「Create Empty」が Hierarchy の Create メニューにも追加されました
- Hierarchy を右クリックして表示されるメニューにオブジェクトを作成する項目が追加されました
- Hierarchy で既存のオブジェクトを右クリックして新規のオブジェクトを作成すると子オブジェクトになります
Unity 4.6 の Hierarchy の Context メニューのカスタマイズ
using UnityEditor;
public static class NewBehaviourScript
{
[MenuItem("GameObject/2D Object/My Menu")]
private static void MyMenu()
{
}
}