コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-02-07から1日間の記事一覧

【Unity】UniTask.NextFrame を GameObject 型や Component 型の拡張メソッドで呼び出せるようにするパッケージ

リポジトリ 使用例 using System.Threading; using Cysharp.Threading.Tasks; using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private readonly CancellationTokenSource m_cancellationTokenSource = new(); private async UniT…