2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧
概要 Rider の設定の「外観&振る舞い > システム設定」を開いて 「別のアプリケーションに切り替えるときにファイルを保存する」をオフにする
概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { foreach ( var x in AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames() ) { Debug.Log( x ); } } }
概要 using System.Linq; using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var builds = AssetDatabase .GetAllAssetBundleNames() .Select ( x => new AssetBundleBuild { assetBundleName = x…
概要 ScriptableSingleton のクラスの名前とファイル名が一致していない可能性がある
概要 BuildPipeline.cs 95 行目付近の文字列整形処理で string cmd = string.Format(" -quit" + " -batchmode" + " -logfile \"{0}/log_{1}.txt\"" + //" -projectPath {0} " + " -executeMethod MultiProcessBuild.BuildPipeline.BuildJobSlave" + " -build…
概要 /* ページ総数を表示 */ section::after { content: '' attr(data-marpit-pagination) ' / ' attr(data-marpit-pagination-total); } Marp の独自の Theme に上記の内容を追加する 参考サイト様
スライド
スライド speakerdeck.com
概要 「Multi Edit Mode」を Visual Studio に追加することで コメントや文字列のスペルチェックができます 使用例 コメントや文字列に誤字脱字があると警告線が表示されるようになります 初期設定 デフォルトでは日本語にも警告線が表示されてしまうため、 …
リンク
ソースコード using System; using System.Threading; namespace Cysharp.Threading.Tasks { public partial struct UniTask { public static UniTask DelaySeconds ( double seconds, bool ignoreTimeScale = false, PlayerLoopTiming delayTiming = Player…
はじめに 「SimpleFolderIcon」を Unity プロジェクトに導入することで Project ウィンドウのフォルダのアイコンを変更できるようになります 使用例 SimpleFolderIcon を Unity プロジェクトに導入するだけで いくつかのフォルダのアイコンが自動で変化する…
ソースコード Debug.Log( ( GridPaintingState.gridBrush as GridBrush ).cells[ 0 ].tile ); 参考サイト様
概要 if [ -e XXXX ]; then chmod +x XXXX fi ファイルが存在する場合は chmod を実行するシェルを jenkinsfile から実行しようとしたところ chmod: command nout found このエラーが発生する現象に遭遇した if [ -e XXXX ]; then /bin/chmod +x XXXX fi /bi…
概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般 > エディタータブ」を押して 「変更があればアスタリスク(*)でマークする」をオンにして「OK」を押すと 変更があるファイルのタブに * が表示されるようになります
概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般 > コード補完」を選択して 「大/小文字を区別する」をオフにして「OK」を押すと コード補完で大文字と小文字を区別されなくなります
概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般」を押して 「Ctrl + マウスホイールでフォントをサイズ変更する」をオンにして「OK」を押すと Ctrl + マウスホイールでフォントサイズを変更できるようになります
概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > コードスタイル > Ruby」を選択して 「折り返しと波括弧 > 代入とハッシュ > 右側を揃える」をオンにして「OK」を押します そして RubyMine メニューの「コード > コードの整形」を実行すると 代入…
概要 メソッドの引数の型名(インレイヒント)を非表示にしたい場合は RubyMine の設定を開いて左メニューで「インレイヒント」を選択して 「型 > Ruby > Parameter types」をオフにして「OK」を押すと 非表示にできます
概要 RubyMine メニューの「ファイル > 設定」を押して 左メニューで「キーマップ」を選択して、検索欄に「挿入」と入力して 表示された「挿入/上書きの切り替え」を右クリックして「Insert の除去」を押して 「OK」を押すと、Insert キーを押した時に上書き…