コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-09-13から1日間の記事一覧

【Unity】EditorGUILayout のラベルの幅を設定する方法

概要 EditorGUIUtility.labelWidth = 64;

【Rider】Vector3 のコード補完から System.Numerics.Vector3 を非表示にする方法

概要 System.Numerics* Auto Import に上記の文字列を追加する

【Unity】ObjectField からドラッグできるようになる「DragAndDropFromField」紹介

はじめに 「DragAndDropFromField」を Unity プロジェクトに導入することで ObjectField からドラッグできるようになります 導入後