コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-07-29から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ拡張で Multiple なスプライトをすべて取得する方法

概要 using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] public static void Hoge() { var sprites = AssetDatabase .LoadAllAssetsAtPath( "【Multiple なスプライトのファイルパス】" …