コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-06-16から1日間の記事一覧

【Unity】デバッグ用にギズモを簡単に描画できる「Debug Draw API for Unity」紹介

はじめに 「Debug Draw API for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで デバッグ用にギズモを簡単に描画できるようになります 使用例 using Oddworm.Framework; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() {…