コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-01-26から1日間の記事一覧

【Rider】タブをアルファベット順で並べる方法

概要 Rider の設定の「エディター > 一般 > エディタータブ」の 「タブをアルファベット順で並べ替える」をオンにする

【Rider】タブの閉じるボタンを非表示にする方法

概要 Rider の設定の「エディター > 一般 > エディタータブ」の 「閉じるボタンの位置」を「なし」にするとタブの閉じるボタンを非表示にできる

【Rider】アップデートの確認を無効化する方法

概要 Rider の設定の「外観 & 振る舞い > システム設定 > アップデート」の 「IDE のアップデートを確認」をオフにする

【Rider】Explorer ウィンドウでファイルをドラッグできないようにする方法

概要 Rider の設定の「外観 & 振る舞い > 外観」の 「Alt が押されたときのみドラッグアンドドロップを有効にする」をオンにすると Explorer ウィンドウでファイルをドラッグできないようになるので 誤ってファイルの場所を移動してしまう誤操作を防げる Alt…

【Unity】計測した処理時間を Chrome でプロファイリングできるようにするパッケージ「Kogane Complete Events Tracer」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 using System.IO; using System.Threading.Tasks; using Kogane.CompleteEventsTracer; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private async void Start() { Debug.Log( "開始" ); var tracer = new Complet…