コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-07-30から1日間の記事一覧

【Unity】UnityYAMLMerge でシーンやプレハブのコンフリクトを解消する方法

はじめに UnityYAMLMerge はシーンやプレハブのコンフリクトを 良い感じにマージできる公式のツールです Fork や SourceTree などの Git クライアントのマージツールに UnityYAMLMerge を指定しておくことで、シーンやプレハブが コンフリクトした時のマージ…