コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-03-23から1日間の記事一覧

【Unity】Addressable Asset System の AddressableAssetGroup に登録されているエントリが重複していないか確認するテストコード

概要 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using NUnit.Framework; using UnityEditor; using UnityEditor.AddressableAssets; using UnityEditor.AddressableAssets.Settings; public sealed class Addressable…