コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-15から1日間の記事一覧

【Unity】Debug.Log でスタックトレースを非表示にした時の GC Alloc と処理時間の検証

はじめに Unity では Debug.Log する時にスタックトレースの情報も出力するかどうか設定できる エディタの Project Settings > Player > Other Settings から設定可能 エディタ拡張のスクリプトから PlayerSettings.SetStackTraceLogType で設定可能 ランタ…