コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-13から1日間の記事一覧

【Unity】ランタイムで Debug.Log のスタックトレースの出力の ON / OFF を切り替える方法

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { // スタックトレースあり Application.SetStackTraceLogType( LogType.Log, StackTraceLogType.ScriptOnly ); // スタックトレースなし Application.SetStackTraceL…