概要 using UnityEngine; using UnityEngine.Animations; public sealed class Example : MonoBehaviour { public int m_param1; [NotKeyable] public int m_param2; public int m_param3; } NotKeyableAttribute をスクリプトのパラメータに適用すると Anim…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。