コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-07-13から1日間の記事一覧

【Unity】IL2CPP でインクリメンタルビルドを有効化するかどうかを設定できる「PlayerSettings.SetIncrementalIl2CppBuild」

概要 PlayerSettings.SetIncrementalIl2CppBuild( BuildTargetGroup.iOS, true ); 「PlayerSettings.SetIncrementalIl2CppBuild」を使用することで IL2CPP でインクリメンタルビルドを有効化するかどうかを設定できます